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Anleitung zur Artikelerstellung
| Wer Lust hat, bei Schlickjumper einen Artikel oder ein paar Bilder zu veröffentlichen kann das nun dank eines kleinen Programms machen. Hierfür ist nichts weiter nötig, als sich als Autor zu registrieren und dann über eine Weboberfläche den Artikel zu schreiben. |
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Wie werde ich ein Autor bei Schlickjumper?
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Dazu musst Du Dich einfach bei uns registrieren. Bitte folgenden Link nutzen: Registrieren. Du wirst im Anschluß eine Email mit Deinen Zugangsdaten erhalten. Jetzt bist Du ein Autor bei Schlickjumper! |
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Was kann ich alles als Autor machen?
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Als Autor hast Du die Möglichkeit wie oben erwähnt einen Artikel mit Bildern zu verfassen. Dafür steht Dir eine online Oberfläche zu Verfügung. Achtung: als Autor kannst Du nicht die Parts editieren. |
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Ich bin als Autor aktiviert worden. Wie kann ich nun einen Artikel schreiben?
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Öffne folgenden Link: www.schlickjumper.de/artikel/Diese Oberfläche (CMS) kennst Du schon von der Registrierung. Da Du ja jetzt ein Autor bist hast Du das Recht einen "Artikel zu schreiben", Deine geschriebenen "Artikel zu editieren" sowie Deine Versuche wieder zu "Artikle löschen". Dafür steht dir das oben platzlierte Menü zur Auswahl.
Wähle "Artikel schreiben" |
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Als erstes sind die Rahmendaten für einen Artikel anzugeben. Diese Rahmendaten werden bei der Veröffentlichung für die Ankündigung des Artikel verwendet.
Datum: Datum für den Entwurf! Template: Ein Template ist eine art Maske in der der Artikel erscheint. Es stehen Dir verschiedene Templates zur Verfügung! Lass zu beginn das standart.htm Template stehen. Später kannst Du damit etwas herumexperimentieren. Ressort: Wähle das Ressort (die Rubrik) in der der Artikel erscheinen soll. Teaser: Der Teaser ist der Ankündigungstext des Artikels. Schreibe hier in kurzen Worten eine Einleitung des Artikels. (max. 130 Buchstaben) |
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 Editieroberfläche. Der WYSIWYG Editor
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Nachdem Du Deine Rahmendaten bestätigt hast kommst Du in den Editiermodus. Du kannst jederzeit deine Rahmendaten verändern, indem Du den kleinen Butten "Artikel" (oben links). wählst.
Die Editieroberfläche hat oben links noch weitere features: Vorschau: öffnet dir im neuen Fenster den Artikel wie er aussehen wird.Artikel: bringt die zu den RahmendatenEinstellungen: Grundsätzliche Einstellungen zu Deinem Autorprofil In der Mitte des Fensters (Content - Bereich) schreibt man den Artikel.
Die Editieroberfläche nach dem WYSIWYG - Prinzip aufgebaut. Das heisst "What You See Is What You Get". Das heisst, dass Du deinen Artikel so wie Du ihn editierst auch später siehst (veröffentlichst).
Prinzip des Editors: (Wichtig!!!) Ein Artikel besteht aus beliebig vielen Reihen. Jede Reihe wiederrum aus zwei Boxen. Einer linken und einer rechten Box. Die Boxen werden für deinen Inhalt benutzt. |
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 Box Typen
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Eine Box kann sein: Text: Ganz normaler mehrzeiliger TextHeadline: Eine weitere ZwischenüberschriftBild: Ein kleines Bild (max. 50KB groß). Zu große Bilder sind hier nicht geeignet. Ideal ist 400 x 300 Pixel.Thumbnail: Ein Thumbnail ist die verkleinerte Darstellung eines großen Bildes. Wenn man beim fertigen Artikel auf ein Thumbnail drückt, so erscheint das Bild in Originalgröße. Aber auch hier gibt es eine Einschränkung: max 100KB und nur JPG. Ideal für Bilder mit der Grösse 800 x 600Nix: Ist ein Platzhalter! Du kannst den gewünschten Inhalt einer Box wählen, indem Du das entsprechende Icon wählst:
Die Seite wir neu geladen und der Browser springt an die entsprechende Stelle. Jetzt hast Du die Möglichkeit in Deinen Textboxen den entsprechenden Inhalt einzutragen!
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 WYSIWYG - Reihe
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Wie bereits beschrieben kann ein Artikel aus vielen Reihen zusammengestellt werden. Jede Reihe besteht aus zwei Boxen. Um eine neue Reihen in den Artikel einzufügen ist der Icon "neue Reihe einfügen", jeweils über und unter einer Reihe, zu wählen. Dabei kann unterschieden werden, wie die Boxen in einer Reihe angeordnet werden sollen.
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 Standart Anordnung. Die linke und rechte Box sind symetrisch zueinander.
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 Link: diese Anordnung ist besonders dafür gedacht, links ein kleines Bild oder ein Thumbnail zu platzieren und recht den Text um das Bild laufen zu lassen.
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 Rechts: diese Anordnung ist besonders dafür gedacht, rechts ein kleines Bild oder ein Thumbnail zu platzieren und links den Text um das Bild laufen zu lassen.
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 Boxanordnungsbutton
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Die Anordnung der Boxen in einer Reihen kann jederzeit wieder geändert werden, indem der Reihentype durch den Boxanordnungsbutton (keine rote Pfeile am Anfang jeder Reihe) betätigt wird. Der Boxanordnungsbutton ist so of zu betätigen, bis die gewünschte Boxanordnung gefunden ist.
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Auf dem Bild recht (übrigens ein Thumbnail) ist ein typischer Artikel aufgebaut. Zu sehen sind zwei Reihen und Ihre zwei Boxen. Ein typischer Artikel besteht aus 10 - 30 Reihen. Darurch, dass eine Reihe an jeder beliebigen Stelle eingefügt werden kann ist der Artikel auch im nachhinein leicht zu erweitern. Um eine Reihe ganz zu löschen sind beide Boxen auf "Nix" zu ändern. "Nix" ist einer Auswahl des Boxentypes (wie Text,Bild, Thumbnail,...) |
Beispielartikel
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Unterstützt das System auch HTML-Code?
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Ja. Du kannst die meisten HTML Tags verwenden. Bsp: <br> erzwingt eine neue Zeile <li> macht einen Punkt
<hr> macht eine Linie <a href=url> Verlinkung <a> verlinkt einen Text zu einer anderen Seite. … |
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Wie kann ich mir meinen Artikel ansehen?
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| Im oberen Abschnitt gibt es noch einen weiteren Button: "Vorschau". Wenn Du diesen wählst siehst Du Deinen Artikel in einem neuen Fenster. Es empfiehlt sich immer wieder mal, während Du den Artikel schreibst die Vorschau zu sichten. |
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Der Artikel ist fertig wie schaltet man ihn Online?
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| Als Autor kannst Du ihn nicht aktivieren. Schreibe uns einfach eine Email an info@schlickjumper.de. Wir machen den Rest! |
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Was gibt es noch für Tipps?
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Grundsätzlich empfehle Ich Dir, dass Du Deinen Artikel schon vorher in einem Textprogramm Deiner Wahl (z.B. Word) schreibst. Die Bilder du Veröffentlichen willst sollten alle vorher mit einem Bildbearbeitungsprogramm zurechtgemacht werden. Anschließend importierst Du den Artikel einfach mit Copy&Past (Kopieren & Einfügen). Das hat den Vorteil, dass Du die interne Rechtschreibprüfung benutzen kannst. Außerdem bist Du dann nicht immer Online und musst somit keine Gebühren bezahlen! Wenn Du entscheidest bei einer der Textboxen nachträglich lieber einen anderen Inhalt zu wählen, so ist das kein Problem: Einfach wie gewohnt eine andere Inhaltform für die Textbox wählen und Speichern! Um mit der Eingabeoberfläche besser klar zu kommen, kannst Du zur Übung einen Testartikel schreiben. Wenn Du genug getestet hast, lösche ihn einfach mit –Artikel löschen- im oberen Hauptmenü. Versuche mal ein anderes Template zu wählen um Deinen Artikel in einem anderen Layout zu sehen. Vielleicht gefällt Dir ja ein anderes Layout besser. Bevor Du uns bescheid gibst, dass der Artikel fertig ist, ließ ihn Dir noch mal ganz in Ruhe durch. Lass ev. noch einen Tag verstreichen und sehe ihn Dir dann noch mal an. Der Artikel geht dadurch nicht verloren. Du kannst Ihn durch den Button –Artikel editieren-, im obersten Hauptmenü, immer nachträglich verändern. Wenn der Artikel online ist, dann ändere möglichst nichts mehr. |
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Äh? Irgendwas geht nicht oder keine Ahnung!
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Ok, das System ist neu geschrieben und alles was neu ist hat bekannter Weise seine Macken. Das ist wie mit Fahrradteilen, die gehen manchmal auch nicht, wie man es sich wünscht. Grundsätzlich haben wir das System mehrfach getestet. Aber irren ist menschlich. Wenn also noch Probleme auftauchen scheute Dich nicht uns zu informieren oder zu fragen. info@schlickjumper.deDanke! |
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